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KinEtic Field
Tecla de atalho - E
Ataque em área - Sim
Tipo de Habilidade - Slow (Diminuir velocidade)
Tipo de Alvo - Clicar próximo ao inimigo
Thrall invoca uma barreira circular de energia cinética, impedindos os oponentes de entrarem ou sairem dela. A barreira tem um diâmetro de 300. |
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Level 1: |
| Dano: |
Thrall invoca uma barreira circular de energia cinética por durante 2.5 segundos , impedindos os oponentes de entrarem ou sairem dela. |
| Cooldown: |
14 segundos |
| Mana Cost: |
70 mana |
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| Level 2: |
| Dano: |
Thrall invoca uma barreira circular de energia cinética por durante 3 segundos , impedindos os oponentes de entrarem ou sairem dela. |
| Cooldown: |
14 segundos |
| Mana Cost: |
70 mana |
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| Level 3: |
| Dano: |
Thrall invoca uma barreira circular de energia cinética por durante 3.5 segundos , impedindos os oponentes de entrarem ou sairem dela. |
| Cooldown: |
14 segundos |
| Mana Cost: |
70 mana |
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| Level 4: |
| Dano: |
Thrall invoca uma barreira circular de energia cinética por durante 4 segundos , impedindos os oponentes de entrarem ou sairem dela. |
| Cooldown: |
14 segundos |
| Mana Cost: |
70 mana |
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Static StoRm
Tecla de atalho - R
Ataque em área - Sim
Tipo de Habilidade - Dano no inimigo
Tipo de Alvo - Clicar próximo ao inimigo
Thrall cria uma área de instabilidade elétrica que causa dano e silencia os inimigos na áre.a O efeito inicia fraco e então intensifica ao longo de 5 segundos, causando quantidades maiores de dano, até desaparecer. |
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Level 1: |
| Dano: |
170 de Dano por segundo máximo. |
| Cooldown: |
60 segundos |
| Mana Cost: |
125 mana |
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| Level 2: |
| Dano: |
210 de Dano por segundo máximo. |
| Cooldown: |
60 segundos |
| Mana Cost: |
175 mana |
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| Level 3: |
| Dano: |
250 de Dano por segundo máximo. |
| Cooldown: |
60 segundos |
| Mana Cost: |
225 mana |
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Sugestão de Ordem dos Skills
01 - Thunder Strike
02 - Glimpse
03 - Thunder Strike
04 - Kinetic Field
05 - Thunder Strike
06 - Static Storm
07 - Thunder Strike
08 - Kinetic Field
09 - Kinetic Field
10 - Kinetic Field
11 - Static Storm
12 - Glimpse
| 13 - Glimpse
14 - Glimpse
15 - Static Storm
16 - Static Storm
17 - Bonus
18 - Bonus
19 - Bonus
20 - Bonus
21 - Bonus
22 - Bonus
23 - Bonus
24 - Bonus
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Sugestão de Build
Esta é uma sugestão de build para este hero a ordem dos itens não significa que devem ser feitos nessa ordem especifica. Dificilmente você conseguirá fazer todos esses itens em uma partida.
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 |  |  |  |  |
600 | 150 | 185 | 150 | 185 |
| Bom Thrall é um herói frágil no começo então aconselho você solas mid, para ter acesso as runa, ou se achar melhor upe em lane recuada que pode lhe trazer vantagens por causa das skills que comba com qualquer aliado, lembrando que se for mid as runas nascem a cada dois minutos de jogo. |
| Começo do Jogo |
 |  |  |  |  |
500 | 485 | 2306 | 485 | 1750 |
| Quando você estiver ao meio da partida concentre se em ajudar seu time dando auxilio já que suas skills são de Dano e de Slow. Mekasm é bom quando você está em team play para poder salvar seus aliados, mas ai fica opcional. |
| Meio do Jogo |
 |  |  |  |  |  |
2700 | 4700 | 5675 | 5025 | 5175 | 5300 |
Feche Shivas, Guinsoo e Boot Of Travel. Em minha opinião Refresher Orb é vital no Thrall, pois liberam todas as skill ativáveis, neste momento você tem que presta muita atenção no seu time porque você é um herói muito forte e ótimo para traps. Espero que tenham gostado Obrigado!
Sugerido pelo site por Christian - Chris Honor |
Se você não gostou da build a cima ou acha que está ultrapassada, nos envie a sua build para esse herói clique
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Heróis Desvantagem
Contra esses heróis abaixo, você terá uma desvantagem natural.
Heróis Vantagens
Contra esses heróis abaixo, você terá uma vantagem natural.
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